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发布日期:2026-05-08 10:52 点击次数:90
本周早些时期,Epic Games 晓示将裁人特别 1000 东说念主。公司首席执行官蒂姆·斯威尼试图通过宣称“老板们将看到一批千载难逢的高质料简历”来纵脱影响,我敢确定这对那些失去使命保险的东说念主来说是种劝慰。果不其然,没若干东说念主服气这些夏炉冬扇,大约对于公司需要“支付账单”的借口。这其中包括前 Valve 编剧切特·法利泽克,他曾参与确立 半条命 2:失意的海岸线 的章节、求生之路3、Portal Together、反恐精英2 和 军团要地2。
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“谁能给我解释一下?”法利泽克在一段新的 TikTok 视频中问说念(据 PC Gamer 报说念)。“为什么 Epic 的任何职工还要勤恳使命?因为 Epic 刚刚裁掉了 1000 东说念主。何况它要关闭 堡垒之夜 Rocket Racing、Ballistic 和 Festival Battle Stage,不论那是什么。谁知说念呢?他们又不是上市公司。又莫得什么必须达到股市观念的需求。这是蒂姆·斯威尼。这是蒂姆。一千东说念主比 Valve 的职工总和还多。”
蒂姆·斯威尼是法利泽克大部分不悦厚谊的焦点。在这次裁人之后,斯威尼一直在庆祝东说念主工智能、漏洞苹果,并用 Peely 的图片回复达好意思乐披萨。
“蒂姆如故从制作游戏变成了只作念一款游戏,把系数时期齐花在这上头,并试图赚尽可能多的钱,”他暗指 堡垒之夜 说说念。“我念念说,嘿,蒂姆,在这方面盖布比你强。我不知说念该跟你说什么,伴计,因为你如故不再怜惜创造东西了。”
“我怜惜我创造的东西,也怜惜与我同事的东说念主”Valve 和 Epic 之间的竞争不单是是像 Xbox 和 PlayStation 那样由粉丝伊始的‘主机干戈’,因为斯威尼时常漏洞 Steam 所谓的‘反确立者’作念法,比如对系数销售额抽取 20-30% 的分红。他致使曾在私东说念主邮件中对 Valve 首席执行官盖布·纽维尔大发改悔,而纽维尔的复兴是:“你动怒了吗,兄弟?”。
因此,法利泽克对斯威尼的严厉言辞并不令东说念主不测。但斯威尼在一篇解释为何裁掉 1000 东说念主的博客著述中,将 Epic 定位为“行业的时尚”,这些被裁东说念主员包括中枢游戏系统和像琼西这么的标志性变装背后的资深确立者——在反复将我方塑形成 Valve 以外的亲确立者替代决策之后——他的黯然十足有敬爱敬爱。
“当你只是这么被衔命时,你怎么可能有任何主东说念主翁精神?”法利泽克说。“你为什么要怜惜?你为什么以为你的勤恳使命会获取答复?我在 Valve 拚命使命,我怜惜我创造的东西,我也尽头怜惜与我同事的东说念主。若是我在使命,我念念回家,念念和家东说念主在一齐。但若是我在使命,我就会拚命使命,这么离开的时期才是值得的。我一直齐是这么使命的。不是说这么老是更好,我以为只怕也有问题,我但愿我能像有些东说念主那样削弱一下,但我即是拚命使命。若是 Epic 那样对待我,就那样裁人,我还会在那儿那样作念吗?”
像很多其他看着 堡垒之夜 在烟雾中抗击的东说念主不异,尽管它是 PlayStation 和 Xbox 上玩得最多的游戏,法利泽克记挂这一切对行业意味着什么,他指出这些裁人是当代游戏确立中无数存在的问题的鲜艳。“咱们当今对这个行业和资深职工所作念的一切,咱们正在失去关怀,失去心思,”他说。“这让我感到窄小,伴计。我念念,若是你是像我这么的心态,这即是为什么你要作念我方的事情,但我更状态护理东说念主们,奖励他们,向他们展示他们的勤恳是算数的:这么他们就会参预并勤恳使命。”
商量到被裁的 1000 东说念主中包括那些培育了本日 堡垒之夜 的东说念主——这个很多刊行商盲目奴隶、势不能挡的及时管事巨兽——正如法利泽克所说,很难念念象留住的东说念主还会怜惜,更无须说投资于这款游戏的明天了。
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FPS Sci-Fi Systems Released October 10, 2007 ESRB m Developer(s) Valve Publisher(s) Valve Engine source Franchise Half-Life
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FPS, Sci-Fi
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