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发布日期:2025-10-22 08:37    点击次数:187

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Comicbook近日撰文追思了《完竣漆黑》系列的历史与近况,并指出在微软本年7月认真取消该系列重启版后,卤莽更好的遴荐是总结早年间也曾营过的孳生作 《Velvet Dark》。

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初代《完竣漆黑》于2000年在N64上推出,被视为《黄金眼007》的精神续作,以其将来看法谍战故事、小巧的FPS玩法与先进画面获取高度评价。

2005年的前传《完竣漆黑 零》在Xbox 360上推出,固然视觉成果出色,但因遐想松散、零落前作魔力而口碑欠安。

2020年,微软新诞生的The Initiative秘书斥地重启版,并邀请Crystal Dynamics合力,但因东说念主事流动、斥地贫瘠及标的不对,最终在2025年微软裁人潮中被取消。

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著述指出,微软在重启失败后,本应试虑另一条阶梯—— 《Velvet Dark》。

这款孳生作最早由Rare在初代与《完竣漆黑 零》之间经营,主角为Joanna Dark的妹妹Velvet,原来遐想通过不同视角张开故事。

听说中,游戏尝试过第三东说念主称视角、更强调叙事的关卡遐想,以至计划登陆掌机或GameCube。

若往日推出,《Velvet Dark》本不错像《光环3:ODST》相似,以中小体量作品拓展系列,并测试市集反馈。

曾有听说称 Take-Two 曾计划收购《完竣漆黑》IP,但最终往来失败。

Rare如今要点在《盗匪之海》,中枢斥地班底早已离开,微软对该系列也显豁零落计谋兴趣。

Comicbook合计,《完竣漆黑》的最好生路是微软允许中型责任室斥地雷同《Velvet Dark》这么的孳生神志,通过较小的风险重新激活品牌。

非论是重启Joanna的冒险,还是转向Velvet的新故事,《完竣漆黑》的将来仍掌抓在微软手中。要害在于,微软是否景观像任天国那样,为经典IP寻找 更活泼的“中小限制恢复旅途”。



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